游戲公司和其他的公司一樣游戲公司靠什么盈利,游戲行業盈利模式分析,都屬于盈利性質的,需要賺錢,然而玩家們往往只看到了表面游戲公司賺錢的渠道,有很多背后賺錢的模式他們是看不到的,所以本次給大家分析一下游戲行業,看看游戲公司是如何獲得利潤的。

游戲公司分為很多種,有開發游戲的公司,發行/代理游戲的公司,還有運營游戲的公司,也叫作渠道分發平臺,但有時候一家公司會身兼幾種或者所有流程全包了,比如騰訊、網易等財力比較雄厚的大集團企業。

一、不同公司盈利模式分析

1、開發游戲的公司

可以靠分成賺錢,也可以一次性買斷。

分成主要指的是把游戲開發出來,然后交給發行公司,后面發行公司會找代理人,或者直接和渠道等平臺對接,研究制定方案如何將游戲銷售出去盈利,最后獲得利潤之后再與游戲開發商按照事先商量好的比例分利潤。

一次性買斷好理解,就是游戲開發出來會有公司看出游戲背后的商業價值,直接用錢買斷游戲的發行版權,可以只交給一家也可以多家發行,這就是獨家發行和全國代理等發行模式的區別。

買斷的時候可以先付定金,然后實際上線運營之后再付全款,也可以直接買斷。

2、游戲發行、代理之類的公司

主要盈利模式還是分成,發行游戲招代理,然后代理公司找渠道商推廣游戲,運營商運營游戲賺錢,渠道與運營直接與玩家接觸,也就是玩家看到廣告下載游戲,游戲開服準許玩家進入游戲游玩,這期間渠道公司賺取廣告費,運營公司直接面向玩家通過一些手段賺錢,有時候運營與渠道是一體的,有的公司會同時負責這兩部分業務。

二、游戲周邊盈利模式

1、出手辦

有的游戲是原創IP,里面的人物深受玩家喜歡,游戲公司就會獨立出資或合作出資制作出實體的人物手辦或者是其他的和游戲相關的實體小物件讓玩家購買。別小看手辦的市場,很多玩家舍得花錢買,尤其是游戲中的人物實體塑像,對于一些火爆IP向的游戲出的手辦是游戲公司很大一部分利潤來源,比如《斗羅大陸》這些根據小說改編的游戲,里面有很多帥氣、美麗的或者讓人印象深刻的角色。

2、電競

主要指賽事,資本注資俱樂部,俱樂部招新組建戰隊打比賽給玩家看,然后植入廣告賺代言費,有的游戲公司如果是集團性質的,資金充足,也會進駐這個領域當俱樂部背后的資本。

總結:

游戲公司不管有幾種盈利模式,最終都是要通過游戲賺錢的,所以廣義的講也可以說游戲公司只有一種盈利模式——靠游戲賺錢!但如果細分模式就太多了,比如游戲開發公司靠開發游戲賺錢,發行公司靠運作游戲賺錢,但最終都要落腳到游戲,而不同的游戲又有不同的盈利模式。

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